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우리 삶도 시스템과 같다. 모든게 시스템인게 아무리 아이를 낳고 싶어도 못낳는 사람이 있고 좋아하는거 다 해봐도 시험관을 해도 안되는 것도, 그 반대도 해당한다. 참 아이러니 하다. 누구는 낳고 싶어도 못 낳고, 누구는 낳기 싫어도 너무 잘 나기 때문이다. 이렇듯 우리 인생은, 모두다 우리의 손에 있지 않다. 즉 심장이 자동으로 뛰듯이 우리가 직접적으로 제어불과 영역이 존재한다는 것이다. 이는 정해진 운명이나 다름이 없다고 말 할 수 있겠다. 어쩌다 실수로 가진 아이조차도 말이다. 왜냐면 그 실수도 하려고 한게 아니라, 원치 않게 이뤄진것이기 때문이다. 선택하라고 했다면, 선택하지 않을 실수 말이다.[JK1] 모든 시스템은, 똥 싼 새끼가 똥 치우게 만들것. [JK1]정해진것으로 카테고리 옮길지 다시 정리. 2021. 11. 20.
우리와 닮은 게임 세계의 법칙 영화의 특수효과 *영화 특수 효과도 만들어 현실감이 있게 만드는데, 현실이 그렇지 않으라는 법이 없다. 게임의 물리 엔진, 정해진대로 이뤄진다. 현실에서 쉽게 볼 수 없는 빛 반응도, 게임에선 표현할 수 있다. #결론 우리의 삶의 모든 것은 시스템이다. 각자가 먹고 사는게, 결국 사람들이 원하는 긍정이다. 하지만 프로그래밍 되어 있기를, 상대를 위한 모든 것을 진행해야 하는데, 그렇지 않고서는 다 떠난다. 음식점이 맛이 없으면 당연히 망한다. 사람들이 찾는데는, 긍정이여야 찾는다. 이 세상이 이런 프로그램이라는 것이 설정된 것을 알면, 우리의 삶은, 결국 부정을 제거하고, 처리하며 살아가는데, 삶의 과정이 그려지곤 한다. 이런 x같은 삶을 사는게 우리들이다. 2021. 11. 20.
게임 속에 적용되는 물리 법칙들 = 시스템 게임 속에 적용되는 물리 엔진 개발자들은, 현실과 가장 가깝게 가상세계를 표현하고자, 연구하고 개발한다고 봐야하겠다. 형식이지만. 게임 속에 등장하는 레이싱 게임에서는 충돌하더라도 차가 부셔지지 않는다. 단지 충돌만 할 뿐이다. 그런데, 현실과 같이 더 정교한 부정적 요소를 삽입해서, 정교하게 앞부분을 부딛히면 앞이 부셔지고, 뒷부분을 부딛히면 뒤가 부셔지고, 사이드 미러만 충돌나서 치면, 그곳만 부셔지게끔 부정의 프로그램을 입히는 순간, 그 차는 그러한 부정적 요소로 부분부분 파괴작업의 프로그래밍에 의해 충돌시 부셔지게 된다. 불이라는 요소의 프로그래밍을 입히면 차에 불도 난다. 하지만 애초에 이런것들을 프로그래밍 하지 않았다면, 아무리 충돌해도, 아무리 부딛혀도 충돌이 날지라 하더라도 부셔지거나 불이.. 2021. 11. 20.
모든것은 시스템이다.******** 우리 사람이 할 수 있는 것은 많이 없다. 우리는 내 손가락 움직여도 스스로 심장을 멈추지도 못한다. 모든것은 시스템이다. 이 사실 또한 잊지 말자. 두바이 여행때, 사막투어 하던 직원이 했던 말이 있다. 원래 이곳은 사람들이 생선을 잡거나, 별거하는게 없이 가난하게 살았는데, 석유가 나는 것이 발견되고 두바이가 크게 성장한 이유라고 한다. 자연자원이 없었으면, 지금의 두바이가 없었듯이.. 가난하고 아무것도 없던 사막인, 두바이가, 지금과 같이 발전한 이유는 단하나. 석유때문이다. 이렇듯 존재는 이미 애초에 모든게 주어진 것을 활용하는것으로부터 시작한다. 이 부분이 이미 정해져있던 것이고 시스템이라는 말이 된다. 시스템적으로 이미 존재해 있었던 것이다. 앞서 얘기한 자연재해에서 아무것도 못하고, 그대로 .. 2021. 11. 20.
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